FF7 Revelation
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最終幻想7 啟示 Wiki

重製三部曲完結篇的完整指南 — 劇情、系統、探索與上市首日策略,一手掌握。

最後更新:2026 年 6 月 10 日

發售日與平台

資訊由 Square Enix 於 2026 年 6 月 5 日 Summer Game Fest 正式確認。

最終幻想7 啟示將於 2027 年春季(2027 年 3 月 20 日至 6 月 21 日)發售,為重製三部曲的第三部、也是最終章。與重製版及重生不同,啟示將在所有平台上同步上市 — 沒有限時獨佔。

支援平台包括 PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S,以及 PC(Steam、Epic Games Store、Microsoft Store on Windows)。導演浜口直樹確認遊戲已在內部可從頭玩到尾,目前處於最終打磨與平衡調整階段。

前作存檔獎勵可延續:Intergrade 存檔可獲得 Chocobo & Moogle 召喚 Materia;重生存檔可獲得 Phoenix Materia。預期語言支援與重生相同 — 4 種配音、PC 上最多 11 種字幕語言。

發售時程

2027 年春季 — 所有已公布平台全球同步發售。

開發團隊

Square Enix Creative Studio I — 導演:浜口直樹、鳥山元、野村哲也。

類型

即時動作戰鬥、策略性隊伍連携、行星規模開放探索的動作 RPG。

平台 商店 / 服務 狀態
PlayStation 5PlayStation Store上市首日
Nintendo Switch 2Nintendo eShop上市首日
Xbox Series X|SMicrosoft Store上市首日
PCSteam / Epic / Xbox PC上市首日

劇情與時間線 FAQ

啟示緊接重生之後展開。克勞德與 AVALANCHE 搭乘 Highwind 飛空艇橫越蓋亞,阻止賽菲羅斯與隕石,造訪烏塔伊、火箭村、米迪爾、北方大空洞等經典場景。

重製三部曲的正史解讀與 1997 年原版已有顯著差異。愛麗絲的命運、札克斯的擴大角色、多元宇宙時間線是最受關注的話題。浜口確認,雖然玩家選擇會影響旅途中的事件感知,但啟示只有一個確定的結局 — 並非多重分支結局。

烏塔伊將展開與尤菲故鄉相關的大型政治劇情。文森特·瓦倫汀與席德·海溫德以具獨特戰鬥定位的完整可操作隊員加入。原版中的超級頭目 Weapon 戰也將以行星規模回歸。

啟示有多重結局嗎?

沒有。導演浜口直樹表示本作只有一個確定的結局。選擇會影響途中的感知與事件,但最終會收束為單一結論。

重生中愛麗絲發生了什麼?

重生大幅改變了愛麗絲相關的時間線。啟示將延續這條敘事線。請避免外洩資料的劇透,等待上市後的官方章節攻略。

需要先玩重製版與重生嗎?

是的,強烈建議。啟示是三部曲完結篇,預設玩家熟悉重製版(米德加)與重生(開放世界蓋亞探索)。存檔獎勵會回饋回歸玩家。

這款遊戲有兌換碼嗎?

沒有。最終幻想7 啟示是單人付費 RPG,並非線上服務或抽卡遊戲。沒有促銷碼或 Trello 看板 — 那些搜尋結果指向無關的手機遊戲。

角色與 Weapon

核心隊伍全員回歸:克勞德、蒂法、愛麗絲、巴雷特、赤紅 XIII、尤菲。啟示新增文森特·瓦倫汀與席德·海溫德為可操作角色,各自擁有獨特技能組與 FITS 配置。

文森特在戰鬥中於人類與極限技變身形態間切換,運用槍械與暗屬性魔法。席德以長槍空中連段與連動 Highwind 劇情的支援增益見長。查德利也將登上飛空艇,在主線中扮演更突出的角色。

Weapon 戰 — 散布於行星各處的巨大選打超級頭目 — 將作為終局挑戰回歸。每隻 Weapon 都需要特定配裝、屬性利用與暈眩管理。完整攻略將於上市後補上。

文森特·瓦倫汀

槍械遠程 DPS,具變身極限技。英語配音:Matthew Mercer(2026 Summer Game Fest 公布)。

席德·海溫德

空中長槍戰士兼隊伍支援。Highwind 探索段落的核心人物。

賽菲羅斯

主要反派。啟示英語配音改為 Travis Willingham(前作為 Tyler Hoechlin)。

  • 克勞德·史特萊夫 — 均衡劍士,擅長 Warrior 與 Samurai FITS
  • 蒂法·洛克哈特 — 連段型打擊手,Martial Artist FITS 專家
  • 愛麗絲·蓋恩斯巴勒 — 魔法支援與治療,Black Mage / White Mage FITS
  • 巴雷特·華萊士 — 遠程坦克,Gunner FITS
  • 赤紅 XIII — 敏捷獸型攻擊手
  • 尤菲·如月 — 忍者風格混合型,烏塔伊篇章核心

FITS 系統與強度表

依官方試玩片段整理的發售前強度排名,上市後將以實測傷害數據更新。

FITS(Function-Integrated Tactical Suitwear)是啟示全新的職業風格系統。每位角色最多可裝備四套 FITS 服裝,各自賦予獨特招式組、屬性配置與 L1/L2 技能。每位角色的四套 FITS 都會在劇情前期早期解鎖。

FITS 在保留即時動作戰鬥的同時,取代傳統職業系統的體感。戰鬥中切換 FITS 可適應不同角色定位 — 例如克勞德可從 Warrior 前線轉為 Black Mage 施法。隊員間的連携連段會隨 FITS 搭配而放大。

以下為依試玩畫面與導演訪談整理的暫定強度表。S 級 FITS 展現出色的暈眩傷害與隊伍連携。待 Materia 完整堆疊與終局裝備就緒後,排名可能變動。

級別 FITS / 定位 最佳用途 備註
SWarrior(克勞德)頭目暈眩試玩中單體壓制力最高
SBlack Mage(愛麗絲)屬性爆發魔法連鎖帶來強勁 ATB 累積
AMartial Artist(蒂法)持續輸出連段成長獎勵熟練操作
AGunner(巴雷特)遠程 / 支援安全距離持續施壓
BSamurai(克勞德)反擊玩法技術上限高,穩定度較低
BWhite Mage(愛麗絲)治療專精Weapon 戰必備,輸出較低
FITS 何時解鎖?

每位角色的四套 FITS 都會在開局數小時內解鎖。浜口強調玩家應在中期前嘗試所有服裝。

戰鬥中能切換 FITS 嗎?

可以。戰鬥中可更換 FITS,以因應敵人弱點與隊伍連携機會。

Highwind 與世界地圖

透過飛空艇 Highwind 進行的行星規模探索,是啟示最核心的玩法支柱。Highwind 約在劇情 5~6 小時後解鎖 — 遠早於一般 JRPG 的終局飛空艇 — 之後幾乎可飛往蓋亞任何地方。

跳傘降落可讓玩家徒步探索無法直接降落的偏遠區域。重生中的 World Intel 式發現系統進一步演進,徹底探索可獲得 Materia、裝備與各地區支線任務獎勵。

啟示已確認的主要區域包括烏塔伊(尤菲故鄉與政治篇章)、火箭村(席德領地)、米迪爾,以及北方大空洞進攻路線。探索順序會影響可能錯過的支線內容 — 完整路線攻略將於上市後發布。

早期飛空艇

Highwind 約 5~6 小時可用。中局起幾乎可飛遍全行星。

跳傘降落

降入偏遠區域,發掘秘密、Materia 寶箱與選打頭目。

World Intel

進化的發現系統追蹤收集品、情報報告與區域完成度。

  • 烏塔伊 — 尤菲故鄉,擴充政治劇情
  • 火箭村 — 席德工坊與席德相關任務
  • 米迪爾 — 與生命流相關的熱帶聚落
  • 北方大空洞 — 迎戰賽菲羅斯的最終進攻
  • Weapon 出沒點 — 行星級超級頭目位置(詳情上市後公布)

操作方式

依最終幻想7 重生操作配置整理。啟示操作將於上市時確認。

啟示沿用重生相同的動作戰鬥基礎:即時攻擊、閃避、格擋、ATB 技能與隊伍連携指令。以下為各平台重生參考按鍵配置。若 Square Enix 有變更,我們將於上市首日更新本節。

PC 支援全平台自訂按鍵。Switch 2 掌機與底座模式使用相同配置。重生中的無障礙選項 — 含難度模式與戰鬥輔助 — 預期將延續。

動作 PS5 Xbox PC(預設) Switch 2
攻擊XA滑鼠左鍵B
技能 / ATBL1 + 功能鍵LB + 功能鍵1~4 鍵L + 功能鍵
閃避CircleB滑鼠右鍵A
格擋L1LBShiftL
切換角色L1 + 方向鍵LB + 方向鍵Tab + 方向鍵L + 方向鍵
連携 / 極限技R1RBER

流程攻略

逐章完整攻略將於 2027 年春季遊戲上市時同步發布。

本節將提供主線完整攻略,含章節拆解、內嵌頭目策略與錯過內容提醒。考量啟示開放式 Highwind 結構,攻略將同時涵蓋主線推進與建議探索順序。

預期架構:第一幕(Highwind 解鎖與初期蓋亞巡遊)、第二幕(烏塔伊篇章與中局 Weapon)、第三幕(北方大空洞進攻與終局)。每幕將列出建議等級、FITS 配置建議與支線優先順序。

請將本頁加入書籤 — 我們將於全球上市 24 小時內發布攻略內容。

  • 第 1~5 章攻略 — 2027 年春季推出
  • 烏塔伊篇章攻略 — 2027 年春季推出
  • 北方大空洞終局 — 2027 年春季推出
  • 新遊戲+ 路線(如適用)— 上市後推出

道具、武器與 Materia

資料庫將於上市時填充。以下為預期分類架構。

啟示繼承並擴充重生的裝備系統:角色專屬武器與技能強化、附 Materia 插槽的防具,以及提升屬性與抗性的配件。

Materia 回歸為核心自訂層 — Magic、Command、Support、Summon 類型。FITS 與 Materia 配置互動:特定服裝會放大特定 Materia 效果。武器強化路線依玩法風格分支(ATB 累積 vs 純傷害 vs 暈眩)。

我們的資料庫將收錄所有武器、防具、配件與 Materia,附取得地點、數值與各角色最佳配裝建議。

武器

角色專屬武器與強化分支。新增文森特槍械與席德長槍。

Materia

Magic、Command、Support、Summon。與 FITS 配置連携。

配件

屬性提升、元素抗性與 ATB 修正效果。

頭目攻略

詳細頭目指南將於上市時新增。

啟示包含主線頭目、選打競技場戰,以及行星規模回歸的 Weapon 超級頭目。每個頭目都需要暈眩管理、屬性利用與 FITS 專屬策略。

Weapon 戰預期為最難選打內容 — 多階段戰鬥,需最佳化隊伍配置、極限技與消耗品增益。我們將發布分階段攻略,附建議等級與裝備檢查。

烏塔伊與北方大空洞地區的中頭目將有專屬策略頁,並從流程攻略連結。

  • 主線頭目攻略 — 2027 年春季推出
  • Weapon 超級頭目攻略 — 2027 年春季推出
  • 選打競技場頭目 — 2027 年春季推出

小遊戲指南

小遊戲是重生最受批評的環節之一 — 數量龐大且部分為強制過關。導演浜口承認這些回饋,並確認啟示保留小遊戲,但為多數活動新增跳過選項與難度設定。

重生登場的卡牌遊戲 Queen's Blood 將以擴充規則回歸。滑雪、陸行鳥競賽與經典 FF7 小遊戲致敬亦在預期之中。每款小遊戲將有專屬指南,含獎勵、跳過條件與獎盃關聯。

我們會清楚標示哪些小遊戲為主線必過、哪些為選玩,方便你規劃通關路線。

啟示能跳過小遊戲嗎?

浜口確認多數小遊戲已改善跳過與難度選項。確切範圍將於上市時驗證。

Queen's Blood 會回歸嗎?

會。Queen's Blood 以擴充規則回歸,策略指南將於上市時發布。

收集品與獎盃

100% 完成清單將隨遊戲上市同步推出。

啟示預期在 PlayStation 設有白金獎盃,Xbox/PC 設有成就,並透過 World Intel 系統廣泛追蹤收集品。重生的完成清單涵蓋各地區 200 項以上 — 啟示的行星級地圖很可能超越此數。

我們的 100% 指南將包含:所有 World Intel 報告、Materia 位置、武器強化、FITS 解鎖確認、小遊戲完成與 Weapon 擊敗追蹤。錯過內容警告區將標示無法回頭的節點。

存檔獎勵(Intergrade 的 Chocobo & Moogle Materia、重生的 Phoenix Materia)可讓回歸玩家搶得先機,但非白金必備。

白金獎盃

完整清單,100% 預估 80~120 小時(依重生規模推算)。

錯過內容

流程攻略中的無法回頭警告與專屬錯過追蹤器。

World Intel

分區完成百分比與收集品地圖。