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FINAL FANTASY VII REVELATION Wiki

Votre guide complet pour le final de la trilogie Remake de Final Fantasy VII — histoire, systèmes, exploration et stratégies pour le jour J.

Dernière mise à jour : 10 juin 2026

Date de sortie et plateformes

Informations confirmées par Square Enix au Summer Game Fest, le 5 juin 2026.

FINAL FANTASY VII REVELATION sort au printemps 2027 (20 mars – 21 juin 2027) en tant que troisième et dernier chapitre de la trilogie Remake. Contrairement à Remake et Rebirth, Revelation sera disponible simultanément sur toutes les plateformes dès le lancement — sans exclusivités temporaires.

Les plateformes prises en charge incluent PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC via Steam, Epic Games Store et Microsoft Store sur Windows. Le directeur Naoki Hamaguchi a confirmé que le jeu est jouable du début à la fin en interne et qu'il est en phase finale de polish et d'équilibrage.

Les bonus de sauvegarde se transfèrent depuis les entrées précédentes : une sauvegarde Intergrade accorde la Materia Chocobo & Moogle ; une sauvegarde Rebirth accorde la Materia Phoenix. Attendez-vous à un support linguistique complet similaire à Rebirth — 4 langues vocales et jusqu'à 11 langues de sous-titres sur PC.

Fenêtre de sortie

Printemps 2027 — lancement mondial simultané sur toutes les plateformes annoncées.

Développeur

Square Enix Creative Studio I — directeurs Naoki Hamaguchi, Motomu Toriyama et Tetsuya Nomura.

Genre

Action-RPG avec combat en temps réel, synergie stratégique de groupe et exploration ouverte à l'échelle planétaire.

Plateforme Boutique / Service Statut
PlayStation 5PlayStation StoreJour J
Nintendo Switch 2Nintendo eShopJour J
Xbox Series X|SMicrosoft StoreJour J
PCSteam / Epic / Xbox PCJour J

Histoire et FAQ chronologique

Revelation reprend immédiatement après les événements de Rebirth. Cloud et AVALANCHE traversent Gaia à bord du Highwind pour arrêter Sephiroth et Meteor, en visitant des lieux emblématiques comme Wutai, Rocket Town, Mideel et l'approche du Cratère Nord.

La trilogie Remake a considérablement modifié le canon par rapport à l'original de 1997. Le sort d'Aerith, le rôle élargi de Zack et les timelines multivers restent les sujets les plus recherchés. Hamaguchi a confirmé que si les choix du joueur influencent la perception des événements tout au long du voyage, Revelation possède une fin unique et définitive — pas de multiples fins alternatives.

Wutai reçoit une intrigue politique majeure liée à la patrie de Yuffie. Vincent Valentine et Cid Highwind rejoignent le groupe en tant que personnages entièrement jouables avec des rôles de combat uniques. Les batailles Weapon — rencontres de super-boss de l'original — reviennent à l'échelle planétaire.

Revelation propose-t-il plusieurs fins ?

Non. Le directeur Naoki Hamaguchi a indiqué que le jeu possède une fin unique et définitive. Les choix influencent la perception et les événements en cours de route, mais la conclusion est singulière.

Qu'est-il arrivé à Aerith dans Rebirth ?

Rebirth a profondément modifié la timeline autour d'Aerith. Revelation poursuit ce fil narratif. Évitez les spoilers des fuites et attendez les guides officiels des chapitres au lancement.

Faut-il jouer à Remake et Rebirth avant ?

Oui, fortement recommandé. Revelation est le final de la trilogie et suppose une familiarité avec Remake (Midgar) et Rebirth (exploration ouverte de Gaia). Les bonus de sauvegarde récompensent les joueurs de retour.

Ce jeu propose-t-il des codes promo ?

Non. FINAL FANTASY VII REVELATION est un RPG premium solo, pas un titre live-service ou gacha. Il n'y a pas de codes promo ni de tableaux Trello — ces recherches renvoient à des jeux mobiles sans rapport.

Personnages et armes

Le groupe principal revient : Cloud, Tifa, Aerith, Barret, Red XIII et Yuffie. Revelation ajoute Vincent Valentine et Cid Highwind comme personnages jouables avec des kits de capacités distincts et des loadouts FITS dédiés.

Vincent se transforme entre forme humaine et limit break en combat, exploitant armes à feu et magie sombre. Cid apporte des combos aériens à la lance et des buffs de soutien liés à la narration du Highwind. Chadley revient à bord du dirigeable avec un rôle élargi dans l'histoire principale.

Les batailles Weapon — d'énormes super-boss optionnels dispersés sur la planète — reviennent comme défis de fin de jeu. Chaque Weapon exige des builds spécifiques, l'exploitation élémentaire et une gestion du stagger. Les stratégies complètes seront ajoutées au lancement.

Vincent Valentine

DPS à distance spécialisé armes à feu avec limites de transformation. Voix anglaise : Matthew Mercer (révélé au Summer Game Fest 2026).

Cid Highwind

Combattant aérien à la lance et soutien de groupe. Central aux séquences d'exploration du Highwind.

Sephiroth

Antagoniste principal. La voix anglaise passe à Travis Willingham pour Revelation (après Tyler Hoechlin dans les entrées précédentes).

  • Cloud Strife — Combattant à l'épée équilibré, excelle avec Warrior et Samurai FITS
  • Tifa Lockhart — Attaquante combo, spécialiste Martial Artist FITS
  • Aerith Gainsborough — Soutien magique et soins, Black Mage / White Mage FITS
  • Barret Wallace — Tank à distance, Gunner FITS
  • Red XIII — Attaquant agile bestial
  • Yuffie Kisaragi — Hybride style ninja, centrale à l'arc Wutai

Système FITS et tier list

Classements pré-sortie basés sur les démos officielles. Sera mis à jour avec les données de dégâts au lancement.

FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear) est le nouveau système de style job de Revelation. Chaque personnage peut équiper jusqu'à quatre tenues FITS, chacune accordant un moveset unique, un profil de stats et des capacités L1/L2. Les quatre FITS par personnage se débloquent tôt dans l'histoire.

Les FITS remplacent la sensation du système de jobs traditionnel tout en conservant le combat action en temps réel. Changer de FITS en plein combat permet l'adaptation de rôle — par ex., Cloud peut passer de Warrior en première ligne à Black Mage pour lancer des sorts. Les combos de synergie entre membres du groupe s'amplifient selon les paires FITS.

Voici une tier list préliminaire basée sur les images de démo et les interviews du directeur. Les FITS S-tier montrent un stagger exceptionnel et une synergie de groupe remarquable. Les classements évolueront une fois le stacking complet de Materia et l'équipement de fin de jeu disponibles.

Tier FITS / Rôle Idéal pour Notes
SWarrior (Cloud)Stagger bossPression mono-cible la plus élevée en démo
SBlack Mage (Aerith)Burst élémentaireForte génération ATB avec chaînes magiques
AMartial Artist (Tifa)DPS soutenuScaling combo récompense le jeu habile
AGunner (Barret)Distance / soutienPression constante à distance sécurisée
BSamurai (Cloud)Contre-attaquePlafond de skill élevé, constance moindre
BWhite Mage (Aerith)Focus soinsEssentiel pour les batailles Weapon, DPS plus faible
Quand les FITS se débloquent-ils ?

Les quatre FITS par personnage se débloquent tôt — dans les premières heures. Hamaguchi a insisté pour que les joueurs expérimentent chaque tenue avant le mid-game.

Peut-on changer de FITS en combat ?

Oui. Les FITS peuvent être échangés pendant le combat pour s'adapter aux faiblesses ennemies et aux opportunités de synergie de groupe.

Highwind et carte du monde

L'exploration à l'échelle planétaire via le dirigeable Highwind est le pilier gameplay de Revelation. Le Highwind se débloque environ 5 à 6 heures après le début de la campagne — bien plus tôt que l'accès dirigeable typique de fin de jeu dans les JRPG — et permet de voler presque partout sur Gaia.

Les parachutages permettent l'exploration à pied de régions inaccessibles par les zones d'atterrissage. Les systèmes de découverte style World Intel de Rebirth évoluent davantage, récompensant l'exploration minutieuse avec Materia, équipement et quêtes annexes liées à chaque région.

Les régions clés confirmées pour Revelation incluent Wutai (patrie de Yuffie avec un arc politique), Rocket Town (domaine de Cid), Mideel et l'approche du Cratère Nord. L'ordre d'exploration compte pour le contenu annexe manquable — guides de route complets au lancement.

Accès précoce au dirigeable

Highwind disponible ~5–6 h après le début. Volez presque partout sur la planète dès le mid-game.

Parachutages

Descendez dans des zones reculées pour secrets, caches de Materia et boss optionnels.

World Intel

Système de découverte évolutif suivant collectibles, rapports intel et complétion régionale.

  • Wutai — Patrie de Yuffie, intrigue politique élargie
  • Rocket Town — Atelier de Cid et quêtes centrées sur Cid
  • Mideel — Colonie tropicale avec liens lore vers le Lifestream
  • Cratère Nord — Approche finale de la confrontation avec Sephiroth
  • Points d'apparition Weapon — Emplacements super-boss planétaires (détails au lancement)

Commandes

Basé sur les dispositions de Final Fantasy VII Rebirth. Les commandes de Revelation seront confirmées au lancement.

Revelation utilise la même base de combat action que Rebirth : attaques en temps réel, esquive, parade, capacités ATB et commandes de synergie de groupe. Ci-dessous les raccourcis de référence de Rebirth sur chaque plateforme. Nous mettrons à jour cette section le jour J si Square Enix modifie des mappings.

Toutes les plateformes supportent le remapping sur PC. Les modes portable et docké de Switch 2 utilisent des dispositions identiques. Les options d'accessibilité de Rebirth — modes de difficulté et assistance au combat — devraient revenir.

Action PS5 Xbox PC (Défaut) Switch 2
AttaqueXAClic gaucheB
Capacité / ATBL1 + BoutonsLB + BoutonsTouches 1–4L + Boutons
EsquiveCercleBClic droitA
ParadeL1LBMajL
Changer personnageL1 + CroixLB + CroixTab + FlèchesL + Croix
Synergie / LimitR1RBER

Walkthrough

Walkthrough chapitre par chapitre complet au lancement du jeu au printemps 2027.

Cette section accueillera un walkthrough complet de l'histoire principale avec découpage par chapitres, stratégies de boss intégrées et alertes sur le contenu manquable. Compte tenu de la structure ouverte du Highwind, les guides incluront progression sur le chemin critique et ordre d'exploration recommandé.

Structure attendue : Acte I (déblocage du Highwind et premier tour de Gaia), Acte II (arc Wutai et Weapons mid-game), Acte III (approche du Cratère Nord et finale). Chaque acte listera niveaux minimum recommandés, suggestions de loadouts FITS et priorités de quêtes annexes.

Ajoutez cette page en favori — nous publierons le contenu walkthrough dans les 24 heures suivant le lancement mondial.

  • Guides chapitres 1–5 — Printemps 2027
  • Walkthrough arc Wutai — Printemps 2027
  • Finale Cratère Nord — Printemps 2027
  • Route New Game+ (si applicable) — Post-lancement

Objets, armes et Materia

Base de données alimentée au lancement. Ci-dessous le cadre des catégories attendues.

Revelation hérite et étend les systèmes d'équipement de Rebirth : armes uniques par personnage avec améliorations de capacités, armures avec emplacements Materia liés et accessoires pour boosts de stats et résistances.

Materia revient comme couche de personnalisation centrale — types Magic, Command, Support et Summon. Les FITS interagissent avec les loadouts Materia : certaines tenues amplifient des effets Materia spécifiques. Les branches d'amélioration d'armes divergent selon le style de jeu (génération ATB vs dégâts bruts vs stagger).

Notre base de données cataloguera chaque arme, pièce d'armure, accessoire et Materia avec emplacement, stats et recommandations best-in-slot par personnage.

Armes

Armes uniques par personnage avec branches d'amélioration. Armes à feu de Vincent et lances de Cid ajoutées.

Materia

Magic, Command, Support, Summon. Synergie avec les loadouts FITS.

Accessoires

Boosts de stats, résistances élémentaires et modificateurs ATB.

Stratégies de boss

Guides de boss détaillés ajoutés au lancement.

Revelation propose des boss d'histoire, des rencontres d'arène optionnelles et le retour des super-boss Weapon à l'échelle planétaire. Chaque boss exige gestion du stagger, exploitation élémentaire et stratégies FITS spécifiques.

Les batailles Weapon devraient être le contenu optionnel le plus difficile — combats multi-phases nécessitant loadouts optimisés, limit breaks et buffs consommables. Nous publierons des guides phase par phase avec niveaux recommandés et seuils d'équipement.

Les miniboss de Wutai et de la région du Cratère Nord auront des pages de stratégie dédiées liées depuis le walkthrough.

  • Guides boss d'histoire — Printemps 2027
  • Guides super-boss Weapon — Printemps 2027
  • Boss d'arène optionnels — Printemps 2027

Guide des minijeux

Les minijeux étaient l'aspect le plus critiqué de Rebirth en raison du volume et du gating obligatoire. Le directeur Hamaguchi a pris en compte les retours et confirmé que Revelation conserve les minijeux mais ajoute des options de skip et des réglages de difficulté pour la plupart des activités.

Queen's Blood, le jeu de cartes introduit dans Rebirth, revient avec des règles élargies. Snowboarding, courses de chocobo et hommages aux minijeux classiques de FF7 sont attendus. Chaque minijeu aura un guide dédié avec récompenses, conditions de skip et liens trophées.

Nous indiquerons clairement quels minijeux sont requis pour la progression de l'histoire vs optionnels, pour planifier efficacement votre parcours.

Peut-on skip les minijeux dans Revelation ?

Hamaguchi a confirmé des options de skip et de difficulté améliorées pour la plupart des minijeux. La portée exacte sera vérifiée au lancement.

Queen's Blood revient-il ?

Oui. Queen's Blood revient avec des règles élargies. Les guides stratégiques seront publiés au lancement.

Collectibles et trophées

Checklist 100 % au lancement du jeu.

Revelation devrait proposer un trophée platine sur PlayStation, des succès sur Xbox/PC et un suivi étendu des collectibles via le système World Intel. La checklist de complétion de Rebirth couvrait 200+ objets par région — la carte planétaire de Revelation dépassera probablement ce chiffre.

Notre guide 100 % inclura : tous les rapports World Intel, emplacements Materia, améliorations d'armes, vérification des déblocages FITS, complétions de minijeux et suivi des défaites Weapon. Une section alertes contenu manquable signalera les points de non-retour.

Les bonus de sauvegarde (Materia Chocobo & Moogle depuis Intergrade, Materia Phoenix depuis Rebirth) donnent une avance aux joueurs de retour mais ne sont pas requis pour le platine.

Trophée platine

Checklist complète avec estimation 80–120 h pour 100 % (basé sur l'ampleur de Rebirth).

Manquables

Alertes point de non-retour dans le walkthrough et tracker dédié aux manquables.

World Intel

Pourcentages de complétion par région et cartes de collectibles.