FF7 Revelation
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最终幻想7 Revelation Wiki

重制三部曲终章的完整指南 — 剧情、系统、探索与发售首日策略,一站掌握。

最后更新:2026 年 6 月 10 日

发售日与平台

信息由 Square Enix 于 2026 年 6 月 5 日 Summer Game Fest 正式确认。

最终幻想7 Revelation 将于 2027 年春季(2027 年 3 月 20 日至 6 月 21 日)发售,为重制三部曲第三部、也是终章。与重制版及重生不同,Revelation 将在所有平台同步上市 — 没有限时独占。

支持平台包括 PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S,以及 PC(Steam、Epic Games Store、Microsoft Store on Windows)。导演浜口直树确认游戏已在内部可从头玩到尾,目前处于最终打磨与平衡调整阶段。

前作存档奖励可延续:Intergrade 存档可获得 Chocobo & Moogle 召唤 Materia;重生存档可获得 Phoenix Materia。预期语言支持与重生相同 — 4 种配音、PC 上最多 11 种字幕语言。

发售窗口

2027 年春季 — 所有已公布平台全球同步发售。

开发团队

Square Enix Creative Studio I — 导演:浜口直树、鸟山元、野村哲也。

类型

即时动作战斗、策略性队伍协同、行星规模开放探索的动作 RPG。

平台 商店 / 服务 状态
PlayStation 5PlayStation Store首发
Nintendo Switch 2Nintendo eShop首发
Xbox Series X|SMicrosoft Store首发
PCSteam / Epic / Xbox PC首发

剧情与时间线 FAQ

Revelation 紧接重生之后展开。克劳德与 AVALANCHE 搭乘 Highwind 飞空艇横越盖亚,阻止萨菲罗斯与陨石,造访乌塔伊、火箭村、米迪尔、北方大空洞等经典场景。

重制三部曲的正史解读与 1997 年原版已有显著差异。爱丽丝的命运、扎克斯的扩大角色、多元宇宙时间线是最受关注的话题。浜口确认,虽然玩家选择会影响旅途中的事件感知,但 Revelation 只有一个确定的结局 — 并非多重分支结局。

乌塔伊将展开与尤菲故乡相关的大型政治剧情。文森特·瓦伦汀与席德·海温德以具独特战斗定位的完整可操作队员加入。原版中的超级 BOSS Weapon 战也将以行星规模回归。

Revelation 有多结局吗?

没有。导演浜口直树表示本作只有一个确定的结局。选择会影响途中的感知与事件,但最终会收束为单一结论。

重生中爱丽丝发生了什么?

重生大幅改变了爱丽丝相关的时间线。Revelation 将延续这条叙事线。请避免泄露资料的剧透,等待发售后的官方章节攻略。

需要先玩重制版与重生吗?

是的,强烈建议。Revelation 是三部曲终章,预设玩家熟悉重制版(米德加)与重生(开放世界盖亚探索)。存档奖励会回馈回归玩家。

这款游戏有兑换码吗?

没有。最终幻想7 Revelation 是单人付费 RPG,并非在线服务或抽卡游戏。没有促销码或 Trello 看板 — 那些搜索结果指向无关的手机游戏。

角色与 Weapon

核心队伍全员回归:克劳德、蒂法、爱丽丝、巴雷特、赤红 XIII、尤菲。Revelation 新增文森特·瓦伦汀与席德·海温德为可操作角色,各自拥有独特技能组与 FITS 配置。

文森特在战斗中于人类与极限技变身形态间切换,运用枪械与暗属性魔法。席德以长枪空中连段与联动 Highwind 剧情的支援增益见长。查德利也将登上飞空艇,在主线中扮演更突出的角色。

Weapon 战 — 散布于行星各处的巨大可选超级 BOSS — 将作为终局挑战回归。每只 Weapon 都需要特定配装、属性利用与 stagger 管理。完整攻略将于发售后补上。

文森特·瓦伦汀

枪械远程 DPS,具变身极限技。英语配音:Matthew Mercer(2026 Summer Game Fest 公布)。

席德·海温德

空中长枪战士兼队伍支援。Highwind 探索段落的核心人物。

萨菲罗斯

主要反派。Revelation 英语配音改为 Travis Willingham(前作为 Tyler Hoechlin)。

  • 克劳德·史特莱夫 — 均衡剑士,擅长 Warrior 与 Samurai FITS
  • 蒂法·洛克哈特 — 连段型打击手,Martial Artist FITS 专家
  • 爱丽丝·盖恩斯巴勒 — 魔法支援与治疗,Black Mage / White Mage FITS
  • 巴雷特·华莱士 — 远程坦克,Gunner FITS
  • 赤红 XIII — 敏捷兽型攻击手
  • 尤菲·如月 — 忍者风格混合型,乌塔伊篇章核心

FITS 系统与强度表

基于官方试玩片段的发售前强度排名,发售后将以实测伤害数据更新。

FITS(Function-Integrated Tactical Suitwear)是 Revelation 全新的职业风格系统。每位角色最多可装备四套 FITS 服装,各自赋予独特招式组、属性配置与 L1/L2 技能。每位角色的四套 FITS 都会在剧情前期早期解锁。

FITS 在保留即时动作战斗的同时,取代传统职业系统的体感。战斗中切换 FITS 可适应不同角色定位 — 例如克劳德可从 Warrior 前线转为 Black Mage 施法。队员间的协同连段会随 FITS 搭配而放大。

以下为基于试玩画面与导演访谈整理的暂定强度表。S 级 FITS 展现出色的 stagger 伤害与队伍协同。待 Materia 完整堆叠与终局装备就绪后,排名可能变动。

级别 FITS / 定位 最佳用途 备注
SWarrior(克劳德)BOSS stagger试玩中单体压制力最高
SBlack Mage(爱丽丝)属性爆发魔法连锁带来强劲 ATB 积累
AMartial Artist(蒂法)持续输出连段成长奖励熟练操作
AGunner(巴雷特)远程 / 支援安全距离持续施压
BSamurai(克劳德)反击玩法技术上限高,稳定度较低
BWhite Mage(爱丽丝)治疗专精Weapon 战必备,输出较低
FITS 何时解锁?

每位角色的四套 FITS 都会在开局数小时内解锁。浜口强调玩家应在中期前尝试所有服装。

战斗中能切换 FITS 吗?

可以。战斗中可更换 FITS,以应对敌人弱点与队伍协同机会。

Highwind 与世界地图

通过飞空艇 Highwind 进行的行星规模探索,是 Revelation 最核心的玩法支柱。Highwind 约在剧情 5~6 小时后解锁 — 远早于一般 JRPG 的终局飞空艇 — 之后几乎可飞往盖亚任何地方。

跳伞降落可让玩家徒步探索无法直接降落的偏远区域。重生中的 World Intel 式发现系统进一步演进,彻底探索可获得 Materia、装备与各地区支线任务奖励。

Revelation 已确认的主要区域包括乌塔伊(尤菲故乡与政治篇章)、火箭村(席德领地)、米迪尔,以及北方大空洞进攻路线。探索顺序会影响可能错过的支线内容 — 完整路线攻略将于发售后发布。

早期飞空艇

Highwind 约 5~6 小时可用。中局起几乎可飞遍全行星。

跳伞降落

降入偏远区域,发掘秘密、Materia 宝箱与可选 BOSS。

World Intel

进化的发现系统追踪收集品、情报报告与区域完成度。

  • 乌塔伊 — 尤菲故乡,扩充政治剧情
  • 火箭村 — 席德工坊与席德相关任务
  • 米迪尔 — 与生命流相关的热带聚落
  • 北方大空洞 — 迎战萨菲罗斯的最终进攻
  • Weapon 出没点 — 行星级超级 BOSS 位置(详情发售后公布)

操作方式

基于最终幻想7 重生操作配置整理。Revelation 操作将于发售时确认。

Revelation 沿用重生相同的动作战斗基础:即时攻击、闪避、格挡、ATB 技能与队伍协同指令。以下为各平台重生参考按键配置。若 Square Enix 有变更,我们将于发售首日更新本节。

PC 支持全平台自定义按键。Switch 2 掌机与底座模式使用相同配置。重生中的无障碍选项 — 含难度模式与战斗辅助 — 预期将延续。

动作 PS5 Xbox PC(默认) Switch 2
攻击XA鼠标左键B
技能 / ATBL1 + 功能键LB + 功能键1~4 键L + 功能键
闪避CircleB鼠标右键A
格挡L1LBShiftL
切换角色L1 + 方向键LB + 方向键Tab + 方向键L + 方向键
协同 / 极限技R1RBER

流程攻略

逐章完整攻略将于 2027 年春季游戏发售时同步发布。

本节将提供主线完整攻略,含章节拆解、内嵌 BOSS 策略与错过内容提醒。考量 Revelation 开放式 Highwind 结构,攻略将同时涵盖主线推进与建议探索顺序。

预期架构:第一幕(Highwind 解锁与初期盖亚巡游)、第二幕(乌塔伊篇章与中局 Weapon)、第三幕(北方大空洞进攻与终局)。每幕将列出建议等级、FITS 配置建议与支线优先顺序。

请将本页加入书签 — 我们将于全球发售 24 小时内发布攻略内容。

  • 第 1~5 章攻略 — 2027 年春季推出
  • 乌塔伊篇章攻略 — 2027 年春季推出
  • 北方大空洞终局 — 2027 年春季推出
  • 新游戏+ 路线(如适用)— 发售后推出

道具、武器与 Materia

数据库将于发售时填充。以下为预期分类框架。

Revelation 继承并扩展重生的装备系统:角色专属武器与技能强化、附 Materia 插槽的防具,以及提升属性与抗性的配件。

Materia 回归为核心自定义层 — Magic、Command、Support、Summon 类型。FITS 与 Materia 配置互动:特定服装会放大特定 Materia 效果。武器强化路线依玩法风格分支(ATB 积累 vs 纯伤害 vs stagger)。

我们的数据库将收录所有武器、防具、配件与 Materia,附获取地点、数值与各角色最佳配装建议。

武器

角色专属武器与强化分支。新增文森特枪械与席德长枪。

Materia

Magic、Command、Support、Summon。与 FITS 配置协同。

配件

属性提升、元素抗性与 ATB 修正效果。

BOSS 攻略

详细 BOSS 指南将于发售时新增。

Revelation 包含主线 BOSS、可选竞技场战,以及行星规模回归的 Weapon 超级 BOSS。每个 BOSS 都需要 stagger 管理、属性利用与 FITS 专属策略。

Weapon 战预期为最难可选内容 — 多阶段战斗,需优化队伍配置、极限技与消耗品增益。我们将发布分阶段攻略,附建议等级与装备检查。

乌塔伊与北方大空洞地区的中 BOSS 将有专属策略页,并从流程攻略链接。

  • 主线 BOSS 攻略 — 2027 年春季推出
  • Weapon 超级 BOSS 攻略 — 2027 年春季推出
  • 可选竞技场 BOSS — 2027 年春季推出

小游戏指南

小游戏是重生最受批评的环节之一 — 数量庞大且部分为强制过关。导演浜口承认这些反馈,并确认 Revelation 保留小游戏,但为多数活动新增跳过选项与难度设置。

重生登场的卡牌游戏 Queen's Blood 将以扩充规则回归。滑雪、陆行鸟竞赛与经典 FF7 小游戏致敬亦在预期之中。每款小游戏将有专属指南,含奖励、跳过条件与奖杯关联。

我们会清楚标示哪些小游戏为主线必过、哪些为选玩,方便你规划通关路线。

Revelation 能跳过小游戏吗?

浜口确认多数小游戏已改善跳过与难度选项。确切范围将于发售时验证。

Queen's Blood 会回归吗?

会。Queen's Blood 以扩充规则回归,策略指南将于发售时发布。

收集品与奖杯

100% 完成清单将随游戏发售同步推出。

Revelation 预期在 PlayStation 设有白金奖杯,Xbox/PC 设有成就,并通过 World Intel 系统广泛追踪收集品。重生的完成清单涵盖各地区 200 项以上 — Revelation 的行星级地图很可能超越此数。

我们的 100% 指南将包含:所有 World Intel 报告、Materia 位置、武器强化、FITS 解锁确认、小游戏完成与 Weapon 击败追踪。错过内容警告区将标示无法回头的节点。

存档奖励(Intergrade 的 Chocobo & Moogle Materia、重生的 Phoenix Materia)可让回归玩家抢得先机,但非白金必备。

白金奖杯

完整清单,100% 预估 80~120 小时(依重生规模推算)。

错过内容

流程攻略中的无法回头警告与专属错过追踪器。

World Intel

分区完成百分比与收集品地图。