FF7 Revelation
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FINAL FANTASY VII REVELATION Wiki

Tu guía completa del final de la trilogía Remake de Final Fantasy VII: historia, sistemas, exploración y estrategias para el día del lanzamiento.

Última actualización: 10 de junio de 2026

Fecha de lanzamiento y plataformas

Información confirmada por Square Enix en el Summer Game Fest, el 5 de junio de 2026.

FINAL FANTASY VII REVELATION llega en primavera de 2027 (20 de marzo – 21 de junio de 2027) como el tercer y último capítulo de la trilogía Remake. A diferencia de Remake y Rebirth, Revelation saldrá al mismo tiempo en todas las plataformas desde el día uno, sin exclusivas temporales.

Las plataformas confirmadas son PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store en Windows. El director Naoki Hamaguchi confirmó que el juego ya se puede jugar de principio a fin dentro del estudio y que está en la etapa final de pulido y balanceo.

Los bonos por datos guardados se transfieren desde los juegos anteriores: un guardado de Intergrade otorga la Materia Chocobo & Moogle; un guardado de Rebirth otorga la Materia Phoenix. Se espera soporte de idiomas completo, similar a Rebirth: 4 idiomas de voz y hasta 11 idiomas de subtítulos en PC.

Ventana de lanzamiento

Primavera de 2027: lanzamiento mundial simultáneo en todas las plataformas anunciadas.

Desarrollador

Square Enix Creative Studio I — directores Naoki Hamaguchi, Motomu Toriyama y Tetsuya Nomura.

Género

Action RPG con combate en tiempo real, sinergia estratégica de grupo y exploración abierta a escala planetaria.

Plataforma Tienda / Servicio Estado
PlayStation 5PlayStation StoreDía uno
Nintendo Switch 2Nintendo eShopDía uno
Xbox Series X|SMicrosoft StoreDía uno
PCSteam / Epic / Xbox PCDía uno

Historia y preguntas frecuentes

Revelation continúa justo después de los eventos de Rebirth. Cloud y AVALANCHE recorren Gaia a bordo del Highwind para detener a Sephiroth y Meteor, visitando lugares icónicos como Wutai, Rocket Town, Mideel y el acceso al Northern Crater.

La trilogía Remake cambió bastante el canon respecto al original de 1997. El destino de Aerith, el papel ampliado de Zack y las líneas temporales del multiverso siguen siendo los temas más buscados. Hamaguchi confirmó que, aunque las decisiones del jugador afectan cómo se perciben los eventos durante la aventura, Revelation tiene un solo final definitivo, no varios finales ramificados.

Wutai recibe una gran trama política ligada a la tierra natal de Yuffie. Vincent Valentine y Cid Highwind se unen al grupo como personajes completamente jugables con roles de combate únicos. Las batallas Weapon — encuentros de superjefes del original — regresan a escala planetaria.

¿Revelation tiene varios finales?

No. El director Naoki Hamaguchi aclaró que el juego tiene un solo final definitivo. Las decisiones influyen en la percepción y en los eventos del camino, pero el desenlace converge en una conclusión única.

¿Qué le pasó a Aerith en Rebirth?

Rebirth alteró de forma profunda la línea temporal en torno a Aerith. Revelation continúa ese hilo narrativo. Evita spoilers de material filtrado y espera las guías oficiales por capítulo en el lanzamiento.

¿Tengo que jugar Remake y Rebirth antes?

Sí, es muy recomendable. Revelation es el cierre de la trilogía y asume que ya conoces Remake (Midgar) y Rebirth (exploración abierta de Gaia). Los bonos por datos guardados recompensan a quienes regresan.

¿Este juego tiene códigos de canje?

No. FINAL FANTASY VII REVELATION es un RPG premium para un solo jugador, no un título de servicio en vivo ni gacha. No hay códigos promocionales ni tableros de Trello: esas búsquedas suelen referirse a juegos para celular sin relación con este título.

Personajes y armas

El grupo principal regresa: Cloud, Tifa, Aerith, Barret, Red XIII y Yuffie. Revelation suma a Vincent Valentine y Cid Highwind como personajes jugables con kits de habilidades distintos y configuraciones FITS dedicadas.

Vincent cambia entre su forma humana y sus limit breaks en combate, usando armas de fuego y magia oscura. Cid aporta combos aéreos con lanza y mejoras de apoyo ligadas a la narrativa del Highwind. Chadley regresa a bordo de la nave con un papel más amplio en la historia principal.

Las batallas Weapon — enormes superjefes opcionales repartidos por el planeta — regresan como desafíos de final de juego. Cada Weapon exige builds específicas, explotación elemental y manejo del stagger. Las estrategias completas se agregarán en el lanzamiento.

Vincent Valentine

DPS a distancia con armas de fuego y límites de transformación. Voz en inglés: Matthew Mercer (revelado en Summer Game Fest 2026).

Cid Highwind

Combatiente aéreo con lanza y apoyo de grupo. Clave en las secuencias de exploración del Highwind.

Sephiroth

Antagonista principal. La voz en inglés pasa a Travis Willingham para Revelation (antes Tyler Hoechlin en entradas anteriores).

  • Cloud Strife — Combatiente equilibrado con espada; destaca con Warrior y Samurai FITS
  • Tifa Lockhart — Atacante de combos; especialista en Martial Artist FITS
  • Aerith Gainsborough — Apoyo mágico y curación; Black Mage / White Mage FITS
  • Barret Wallace — Tanque a distancia; Gunner FITS
  • Red XIII — Atacante ágil de tipo bestia
  • Yuffie Kisaragi — Híbrido estilo ninja; central en el arco de Wutai

Sistema FITS y tier list

Clasificaciones previas al lanzamiento basadas en demos oficiales. Se actualizarán con datos de daño en el lanzamiento.

FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear) es el nuevo sistema estilo job de Revelation. Cada personaje puede equipar hasta cuatro outfits FITS, cada uno con un moveset único, perfil de estadísticas y habilidades L1/L2. Los cuatro FITS por personaje se desbloquean temprano en la historia.

Los FITS reemplazan la sensación del sistema de jobs tradicional sin perder el combate de acción en tiempo real. Cambiar FITS en plena batalla permite adaptar el rol: por ejemplo, Cloud puede pasar de Warrior en la línea frontal a Black Mage para lanzar hechizos. Los combos de sinergia entre miembros del grupo escalan según el emparejamiento FITS.

Abajo hay una tier list preliminar basada en material de las demos y entrevistas al director. Los FITS de tier S muestran daño de stagger excepcional y gran sinergia de grupo. Las clasificaciones cambiarán cuando estén disponibles el apilamiento completo de Materia y el equipo de final de juego.

Tier FITS / Rol Ideal para Notas
SWarrior (Cloud)Stagger de jefeMayor presión a un solo objetivo en las demos
SBlack Mage (Aerith)Ráfaga elementalFuerte generación de ATB con cadenas mágicas
AMartial Artist (Tifa)DPS sostenidoLos combos escalan y premian la habilidad
AGunner (Barret)Distancia / apoyoPresión constante desde una distancia segura
BSamurai (Cloud)ContraataquesAlto techo de dominio, menor constancia
BWhite Mage (Aerith)Enfoque en curaciónEsencial para batallas Weapon; menor DPS
¿Cuándo se desbloquean los FITS?

Los cuatro FITS por personaje se desbloquean pronto, en las primeras horas de juego. Hamaguchi enfatizó que conviene probar cada outfit antes de la mitad del juego.

¿Puedo cambiar FITS en combate?

Sí. Los FITS se pueden intercambiar durante la batalla para adaptarse a debilidades enemigas y a oportunidades de sinergia de grupo.

Highwind y mapa del mundo

La exploración a escala planetaria con la nave Highwind es el pilar central de la jugabilidad de Revelation. El Highwind se desbloquea aproximadamente a las 5–6 horas de campaña, mucho antes que el acceso típico a una nave en el final de un JRPG, y te permite volar casi a cualquier lugar de Gaia.

Los saltos en paracaídas permiten explorar a pie regiones inaccesibles por zonas de aterrizaje. Los sistemas de descubrimiento estilo World Intel de Rebirth evolucionan aún más, recompensando la exploración exhaustiva con Materia, equipo y misiones secundarias ligadas a cada región.

Las regiones clave confirmadas para Revelation incluyen Wutai (tierra natal de Yuffie con un arco político), Rocket Town (territorio de Cid), Mideel y el acceso al Northern Crater. El orden de exploración importa para el contenido secundario que se puede perder; las guías de ruta completas llegarán en el lanzamiento.

Acceso temprano a la nave

Highwind disponible aproximadamente a las 5–6 horas. Vuela casi a cualquier lugar del planeta desde la mitad del juego.

Saltos en paracaídas

Desciende a zonas remotas en busca de secretos, cachés de Materia y jefes opcionales.

World Intel

Sistema de descubrimiento evolutivo que rastrea coleccionables, informes de intel y progreso regional.

  • Wutai — Tierra natal de Yuffie; trama política ampliada
  • Rocket Town — Taller de Cid y misiones centradas en Cid
  • Mideel — Asentamiento tropical con vínculos al Lifestream
  • Northern Crater — Aproximación final al enfrentamiento con Sephiroth
  • Puntos de aparición Weapon — Ubicaciones de superjefes planetarios (detalles en el lanzamiento)

Controles

Basado en la configuración de Final Fantasy VII Rebirth. Los controles de Revelation se confirmarán en el lanzamiento.

Revelation usa la misma base de combate de acción que Rebirth: ataques en tiempo real, esquiva, bloqueo, habilidades ATB y comandos de sinergia de grupo. Abajo están las asignaciones de referencia de Rebirth en cada plataforma. Actualizaremos esta sección el día del lanzamiento si Square Enix cambia algún mapeo.

Todas las plataformas permiten reasignar controles en PC. Los modos portátil y con base de Switch 2 usan la misma configuración. Se espera que regresen las opciones de accesibilidad de Rebirth, incluidos modos de dificultad y asistencia en combate.

Acción PS5 Xbox PC (Predeterminado) Switch 2
AtaqueXABotón izquierdo del mouseB
Habilidad / ATBL1 + Botones frontalesLB + Botones frontalesTeclas 1–4L + Botones frontales
EsquivaCírculoBBotón derecho del mouseA
BloqueoL1LBShiftL
Cambiar personajeL1 + D-padLB + D-padTab + FlechasL + D-pad
Sinergia / LimitR1RBER

Guía paso a paso

La guía completa capítulo por capítulo llegará con el juego en primavera de 2027.

Esta sección alojará una guía completa de la historia principal con desglose por capítulos, estrategias de jefes integradas y avisos de contenido que se puede perder. Dada la estructura abierta del Highwind, las guías incluirán tanto la ruta crítica como un orden de exploración recomendado.

Estructura esperada: Acto I (desbloqueo del Highwind y primer recorrido por Gaia), Acto II (arco de Wutai y Weapons de mitad de juego), Acto III (acercamiento al Northern Crater y final). Cada acto listará niveles mínimos recomendados, sugerencias de configuración FITS y prioridad de misiones secundarias.

Guarda esta página: publicaremos el contenido de la guía dentro de las 24 horas posteriores al lanzamiento global.

  • Guías de los capítulos 1–5 — Primavera de 2027
  • Guía del arco de Wutai — Primavera de 2027
  • Guía del final en Northern Crater — Primavera de 2027
  • Ruta de New Game+ (si aplica) — Después del lanzamiento

Objetos, armas y Materia

La base de datos se completará en el lanzamiento. Abajo está el marco de categorías esperadas.

Revelation hereda y expande los sistemas de equipamiento de Rebirth: armas únicas por personaje con mejoras de habilidades, armaduras con ranuras de Materia vinculadas y accesorios para bonificaciones de estadísticas y resistencias.

Materia regresa como la capa central de personalización: tipos Magic, Command, Support y Summon. Los FITS interactúan con las configuraciones de Materia; ciertos outfits amplifican efectos específicos de Materia. Las ramas de mejora de armas se dividen según el estilo de juego (generación de ATB, daño directo o stagger).

Nuestra base de datos catalogará cada arma, pieza de armadura, accesorio y Materia con ubicación, estadísticas y recomendaciones óptimas por personaje.

Armas

Armas únicas por personaje con ramas de mejora. Se agregan las armas de fuego de Vincent y las lanzas de Cid.

Materia

Magic, Command, Support y Summon. Sinergia con configuraciones FITS.

Accesorios

Bonificaciones de estadísticas, resistencias elementales y modificadores de ATB.

Estrategias contra jefes

Las guías detalladas de jefes se agregarán en el lanzamiento.

Revelation incluye jefes de historia, encuentros opcionales en arena y el regreso de superjefes Weapon a escala planetaria. Cada jefe exige manejo del stagger, explotación elemental y estrategias FITS específicas.

Las batallas Weapon deberían ser el contenido opcional más difícil: combates de varias fases que requieren configuraciones de grupo optimizadas, limit breaks y potenciadores consumibles. Publicaremos guías fase por fase con niveles recomendados y requisitos de equipo.

Los minibosses en Wutai y la región del Northern Crater tendrán páginas de estrategia dedicadas, enlazadas desde la guía paso a paso.

  • Guías de jefes de historia — Primavera de 2027
  • Guías de superjefes Weapon — Primavera de 2027
  • Jefes opcionales de arena — Primavera de 2027

Guía de minijuegos

Los minijuegos fueron el aspecto más criticado de Rebirth por su cantidad y por obligarte a pasar por ellos para avanzar. El director Hamaguchi reconoció el feedback y confirmó que Revelation mantiene minijuegos, pero agrega opciones para saltarlos y ajustes de dificultad en la mayoría de actividades.

Queen's Blood, el juego de cartas introducido en Rebirth, regresa con reglas ampliadas. Se esperan snowboarding, carreras de chocobo y homenajes a minijuegos clásicos de FF7. Cada minijuego tendrá una guía dedicada con recompensas, condiciones para saltarlo y vínculos con trofeos.

Indicaremos con claridad qué minijuegos son obligatorios para la historia y cuáles son opcionales, para que puedas planificar tu partida con eficiencia.

¿Puedo saltar los minijuegos en Revelation?

Hamaguchi confirmó opciones mejoradas para saltar y ajustar la dificultad en la mayoría de minijuegos. El alcance exacto se verificará en el lanzamiento.

¿Queen's Blood regresa?

Sí. Queen's Blood regresa con reglas ampliadas. Las guías estratégicas se publicarán en el lanzamiento.

Coleccionables y trofeos

La lista de verificación al 100 % llegará con el lanzamiento del juego.

Revelation debería incluir un trofeo platino en PlayStation, logros en Xbox y PC, y un seguimiento amplio de coleccionables a través del sistema World Intel. La lista de completado de Rebirth cubrió más de 200 objetos entre regiones; el mapa planetario de Revelation probablemente supere esa cifra.

Nuestra guía al 100 % incluirá: todos los informes World Intel, ubicaciones de Materia, mejoras de armas, verificación de desbloqueos FITS, completado de minijuegos y registro de derrotas a Weapon. Una sección de advertencias señalará los momentos sin retorno.

Los bonos por datos guardados (Materia Chocobo & Moogle de Intergrade, Materia Phoenix de Rebirth) dan ventaja a quienes regresan, pero no son necesarios para el platino.

Trofeo platino

Lista completa con una estimación de 80–120 horas para el 100 % (según el alcance de Rebirth).

Contenido perdible

Advertencias de puntos sin retorno en la guía y un rastreador dedicado de contenido perdible.

World Intel

Porcentajes de completado por región y mapas de coleccionables.