FF7 Revelation
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FINAL FANTASY VII REVELATION Wiki

La guida completa al finale della trilogia Remake di Final Fantasy VII — storia, sistemi, esplorazione e strategie per il day one.

Ultimo aggiornamento: 10 giugno 2026

Data di uscita e piattaforme

Informazioni confermate da Square Enix al Summer Game Fest, 5 giugno 2026.

FINAL FANTASY VII REVELATION esce nella primavera 2027 (20 marzo – 21 giugno 2027) come terzo e ultimo capitolo della trilogia Remake. A differenza di Remake e Rebirth, Revelation uscirà simultaneamente su tutte le piattaforme al lancio — senza esclusive temporanee.

Le piattaforme supportate includono PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, Epic Games Store e Microsoft Store su Windows. Il regista Naoki Hamaguchi ha confermato che il gioco è giocabile dall'inizio alla fine internamente ed è in fase finale di polish e bilanciamento.

I bonus dei dati di salvataggio si trasferiscono dalle voci precedenti: un salvataggio Intergrade concede la Materia Chocobo & Moogle; un salvataggio Rebirth concede la Materia Phoenix. Aspettati un supporto linguistico completo come Rebirth — 4 lingue vocali e fino a 11 lingue per i sottotitoli su PC.

Finestra di lancio

Primavera 2027 — lancio mondiale simultaneo su tutte le piattaforme annunciate.

Sviluppatore

Square Enix Creative Studio I — registi Naoki Hamaguchi, Motomu Toriyama e Tetsuya Nomura.

Genere

Action RPG con combattimento in tempo reale, sinergia strategica di gruppo ed esplorazione open world su scala planetaria.

Piattaforma Store / Servizio Stato
PlayStation 5PlayStation StoreDay one
Nintendo Switch 2Nintendo eShopDay one
Xbox Series X|SMicrosoft StoreDay one
PCSteam / Epic / Xbox PCDay one

Storia e FAQ cronologica

Revelation riprende immediatamente dopo gli eventi di Rebirth. Cloud e AVALANCHE attraversano Gaia a bordo dell'Highwind per fermare Sephiroth e Meteor, visitando luoghi iconici come Wutai, Rocket Town, Mideel e l'approccio al Northern Crater.

La trilogia Remake ha alterato significativamente il canon rispetto all'originale del 1997. Il destino di Aerith, il ruolo ampliato di Zack e le timeline multiverso restano gli argomenti più cercati. Hamaguchi ha confermato che, sebbene le scelte del giocatore influenzino la percezione degli eventi lungo il viaggio, Revelation ha un finale unico e definitivo — non più finali ramificati.

Wutai riceve una grande storyline politica legata alla patria di Yuffie. Vincent Valentine e Cid Highwind si uniscono al gruppo come personaggi completamente giocabili con ruoli di combattimento unici. Le battaglie Weapon — incontri super-boss dell'originale — tornano su scala planetaria.

Revelation ha più finali?

No. Il regista Naoki Hamaguchi ha dichiarato che il gioco ha un finale unico e definitivo. Le scelte influenzano percezione ed eventi lungo il percorso, ma il finale converge in una conclusione singolare.

Cosa è successo ad Aerith in Rebirth?

Rebirth ha alterato profondamente la timeline intorno ad Aerith. Revelation continua quel filo narrativo. Evita spoiler da materiali trapelati e attendi le guide ufficiali dei capitoli al lancio.

Devo giocare a Remake e Rebirth prima?

Sì, fortemente consigliato. Revelation è il finale della trilogia e presuppone familiarità con Remake (Midgar) e Rebirth (esplorazione open world di Gaia). I bonus di salvataggio premiano i giocatori di ritorno.

Questo gioco ha codici promozionali?

No. FINAL FANTASY VII REVELATION è un RPG premium single-player, non un titolo live-service o gacha. Non ci sono codici promo o board Trello — quelle ricerche si riferiscono a giochi mobile non correlati.

Personaggi e armi

Il gruppo principale ritorna: Cloud, Tifa, Aerith, Barret, Red XIII e Yuffie. Revelation aggiunge Vincent Valentine e Cid Highwind come personaggi giocabili con kit di abilità distinti e loadout FITS dedicati.

Vincent si trasforma tra forma umana e limit break in combattimento, sfruttando armi da fuoco e magia oscura. Cid porta combo aeree con l'arma ad asta e buff di supporto legati alla narrativa dell'Highwind. Chadley ritorna a bordo del dirigibile con un ruolo ampliato nella storia principale.

Le battaglie Weapon — enormi super-boss opzionali sparsi sul pianeta — tornano come sfide endgame. Ogni Weapon richiede build specifiche, sfruttamento elementale e gestione dello stagger. Strategie complete saranno aggiunte al lancio.

Vincent Valentine

DPS a distanza con armi da fuoco e limit di trasformazione. Voce inglese: Matthew Mercer (rivelato al Summer Game Fest 2026).

Cid Highwind

Combattente aereo con arma ad asta e supporto di gruppo. Centrale nelle sequenze di esplorazione dell'Highwind.

Sephiroth

Antagonista principale. La voce inglese passa a Travis Willingham per Revelation (da Tyler Hoechlin nelle voci precedenti).

  • Cloud Strife — Combattente equilibrato con spada, eccelle con Warrior e Samurai FITS
  • Tifa Lockhart — Attaccante combo, specialista Martial Artist FITS
  • Aerith Gainsborough — Supporto magico e cure, Black Mage / White Mage FITS
  • Barret Wallace — Tank a distanza, Gunner FITS
  • Red XIII — Attaccante agile bestiale
  • Yuffie Kisaragi — Ibrido stile ninja, centrale nell'arco Wutai

Sistema FITS e tier list

Classifiche pre-lancio basate sulle demo ufficiali. Saranno aggiornate con i dati sui danni al lancio.

FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear) è il nuovo sistema in stile job di Revelation. Ogni personaggio può equipaggiare fino a quattro outfit FITS, ciascuno con moveset unico, profilo statistiche e abilità L1/L2. Tutti e quattro i FITS per personaggio si sbloccano presto nella storia.

I FITS sostituiscono la sensazione del sistema job tradizionale mantenendo il combattimento action in tempo reale. Cambiare FITS a metà battaglia permette l'adattamento del ruolo — es., Cloud può passare da Warrior in prima linea a Black Mage per lanciare incantesimi. Le combo di sinergia tra membri del gruppo scalano con l'abbinamento FITS.

Di seguito una tier list preliminare basata su footage demo e interviste al regista. I FITS S-tier mostrano danni stagger eccezionali e sinergia di gruppo. Le classifiche cambieranno quando stacking completo di Materia ed equipaggiamento endgame saranno disponibili.

Tier FITS / Ruolo Ideale per Note
SWarrior (Cloud)Stagger bossMassima pressione single-target nelle demo
SBlack Mage (Aerith)Burst elementaleForte generazione ATB con catene magiche
AMartial Artist (Tifa)DPS sostenutoScaling combo premia il gioco abile
AGunner (Barret)Distanza / supportoPressione costante a distanza sicura
BSamurai (Cloud)Gioco controcattaccoAlto skill ceiling, minore costanza
BWhite Mage (Aerith)Focus cureEssenziale per battaglie Weapon, DPS inferiore
Quando si sbloccano i FITS?

Tutti e quattro i FITS per personaggio si sbloccano presto — nelle prime ore. Hamaguchi ha sottolineato che i giocatori dovrebbero sperimentare ogni outfit prima del mid-game.

Posso cambiare FITS in combattimento?

Sì. I FITS possono essere scambiati durante la battaglia per adattarsi alle debolezze nemiche e alle opportunità di sinergia di gruppo.

Highwind e mappa del mondo

L'esplorazione su scala planetaria tramite il dirigibile Highwind è il pilastro gameplay di Revelation. L'Highwind si sblocca circa 5–6 ore nella campagna — molto prima dell'accesso tipico al dirigibile endgame nei JRPG — e permette di volare quasi ovunque su Gaia.

I lanci con paracadute permettono l'esplorazione a piedi di regioni irraggiungibili dalle zone di atterraggio. I sistemi di scoperta stile World Intel di Rebirth evolvono ulteriormente, premiando l'esplorazione approfondita con Materia, equipaggiamento e missioni secondarie legate a ogni regione.

Le regioni chiave confermate per Revelation includono Wutai (patria di Yuffie con arco politico), Rocket Town (dominio di Cid), Mideel e l'approccio al Northern Crater. L'ordine di esplorazione conta per i contenuti secondari perdibili — guide di percorso complete al lancio.

Accesso anticipato al dirigibile

Highwind disponibile ~5–6 ore dopo l'inizio. Volo quasi ovunque sul pianeta dal mid-game.

Lanci con paracadute

Discendi in aree remote per segreti, cache di Materia e boss opzionali.

World Intel

Sistema di scoperta evoluto che traccia collezionabili, rapporti intel e completamento regionale.

  • Wutai — Patria di Yuffie, storyline politica ampliata
  • Rocket Town — Officina di Cid e missioni centrate su Cid
  • Mideel — Insediamento tropicale con legami lore al Lifestream
  • Northern Crater — Approccio finale allo scontro con Sephiroth
  • Punti spawn Weapon — Posizioni super-boss planetarie (dettagli al lancio)

Comandi

Basato sui layout di Final Fantasy VII Rebirth. I comandi di Revelation saranno confermati al lancio.

Revelation usa la stessa base di combattimento action di Rebirth: attacchi in tempo reale, schivata, parata, abilità ATB e comandi di sinergia di gruppo. Di seguito i keybinding di riferimento da Rebirth su ogni piattaforma. Aggiorneremo questa sezione il day one se Square Enix modifica qualche mapping.

Tutte le piattaforme supportano controlli rimappabili su PC. Le modalità handheld e dock di Switch 2 usano layout identici. Le opzioni di accessibilità di Rebirth — modalità difficoltà e assistenza al combattimento — dovrebbero tornare.

Azione PS5 Xbox PC (Predefinito) Switch 2
AttaccoXATasto sinistro mouseB
Abilità / ATBL1 + Tasti frontaliLB + Tasti frontaliTasti 1–4L + Tasti frontali
SchivataCerchioBTasto destro mouseA
ParataL1LBMaiuscL
Cambia personaggioL1 + D-PadLB + D-PadTab + FrecceL + D-Pad
Sinergia / LimitR1RBER

Walkthrough

Walkthrough completo capitolo per capitolo al lancio del gioco nella primavera 2027.

Questa sezione ospiterà un walkthrough completo della storia principale con suddivisione per capitoli, strategie boss integrate e avvisi sui contenuti perdibili. Data la struttura aperta dell'Highwind, le guide includeranno sia progressione sul percorso critico sia ordine di esplorazione consigliato.

Struttura prevista: Atto I (sblocco Highwind e primo giro di Gaia), Atto II (arco Wutai e Weapon mid-game), Atto III (approccio Northern Crater e finale). Ogni atto elencherà livelli minimi consigliati, suggerimenti loadout FITS e priorità missioni secondarie.

Aggiungi ai preferiti — pubblicheremo i contenuti walkthrough entro 24 ore dal lancio globale.

  • Guide capitoli 1–5 — Primavera 2027
  • Walkthrough arco Wutai — Primavera 2027
  • Finale Northern Crater — Primavera 2027
  • Percorso New Game+ (se applicabile) — Post-lancio

Oggetti, armi e Materia

Database popolato al lancio. Di seguito la struttura delle categorie attese.

Revelation eredita ed espande i sistemi di equipaggiamento di Rebirth: armi uniche per personaggio con upgrade abilità, armature con slot Materia collegati e accessori per boost statistiche e resistenze.

Materia torna come livello centrale di personalizzazione — tipi Magic, Command, Support e Summon. I FITS interagiscono con i loadout Materia: certi outfit amplificano effetti Materia specifici. I percorsi upgrade armi si diramano in base allo stile di gioco (generazione ATB vs danno grezzo vs stagger).

Il nostro database catalogherà ogni arma, pezzo d'armatura, accessorio e Materia con posizione, statistiche e raccomandazioni best-in-slot per personaggio.

Armi

Armi uniche per personaggio con rami upgrade. Armi da fuoco di Vincent e armi ad asta di Cid aggiunte.

Materia

Magic, Command, Support, Summon. Sinergia con loadout FITS.

Accessori

Boost statistiche, resistenze elementali e modificatori ATB.

Strategie boss

Guide boss dettagliate aggiunte al lancio.

Revelation presenta boss di storia, incontri opzionali in arena e il ritorno dei super-boss Weapon su scala planetaria. Ogni boss richiede gestione stagger, sfruttamento elementale e strategie FITS specifiche.

Le battaglie Weapon dovrebbero essere il contenuto opzionale più difficile — combattimenti multi-fase che richiedono loadout di gruppo ottimizzati, limit break e buff consumabili. Pubblicheremo guide fase per fase con livelli consigliati e controlli equipaggiamento.

Gli incontri miniboss a Wutai e nella regione Northern Crater avranno pagine strategia dedicate collegate dal walkthrough.

  • Guide boss storia — Primavera 2027
  • Guide super-boss Weapon — Primavera 2027
  • Boss arena opzionali — Primavera 2027

Guida minigiochi

I minigiochi erano l'aspetto più criticato di Rebirth per volume e gating obbligatorio. Il regista Hamaguchi ha recepito il feedback e confermato che Revelation mantiene i minigiochi ma aggiunge opzioni skip e impostazioni difficoltà per la maggior parte delle attività.

Queen's Blood, il gioco di carte introdotto in Rebirth, torna con regole ampliate. Snowboarding, corse chocobo e omaggi ai minigiochi classici FF7 sono attesi. Ogni minigioco avrà una guida dedicata con ricompense, condizioni skip e legami trofei.

Segnaleremo chiaramente quali minigiochi sono richiesti per la progressione storia vs opzionali, così potrai pianificare efficientemente il tuo playthrough.

Posso saltare i minigiochi in Revelation?

Hamaguchi ha confermato opzioni skip e difficoltà migliorate per la maggior parte dei minigiochi. L'ambito esatto sarà verificato al lancio.

Queen's Blood torna?

Sì. Queen's Blood torna con regole ampliate. Guide strategiche saranno pubblicate al lancio.

Collezionabili e trofei

Checklist 100% al lancio del gioco.

Revelation dovrebbe presentare un trofeo platino su PlayStation, achievement su Xbox/PC e ampio tracciamento collezionabili tramite il sistema World Intel. La checklist completamento di Rebirth copriva 200+ oggetti tra le regioni — la mappa planetaria di Revelation probabilmente supererà questo numero.

La nostra guida 100% includerà: tutti i rapporti World Intel, posizioni Materia, upgrade armi, verifica sblocchi FITS, completamenti minigiochi e tracciamento sconfitte Weapon. Una sezione avvisi contenuti perdibili segnalerà i momenti point-of-no-return.

I bonus di salvataggio (Materia Chocobo & Moogle da Intergrade, Materia Phoenix da Rebirth) danno vantaggio ai giocatori di ritorno ma non sono richiesti per il platino.

Trofeo platino

Checklist completa con stima 80–120 ore per 100% (basato sull'ampiezza di Rebirth).

Perdibili

Avvisi point-of-no-return nel walkthrough e tracker dedicato perdibili.

World Intel

Percentuali completamento per regione e mappe collezionabili.